《AGI 架构必要条件定理(严格版 / Formal–Rigorous Edition)》。
这一版以“协议 / 形式系统 / 可验证约束”为核心.适合:
- ITU / ISO / IEEE 类标准组织
- 学术评审(系统架构 / 计算理论 / AI 治理)
- 专利无效对抗、必要性论证
- “这是不这样做就不可能”的定理级文件
AGI 架构必要条件定理
(Necessary Condition Theorem for Personalized AGI Architecture)
Formal–Rigorous Edition v1.1
0. 符号与形式系统定义(Formal Definitions)
D0.1 主体集合
令
- U\mathcal{U}U = 人类主体集合
- u∈Uu \in \mathcal{U}u∈U 表示一个具体人类个体
D0.2 Agent Twin Brain(ATB)
对任意主体 uuu,其 Agent Twin Brain 定义为一个四元组系统:ATBu:=⟨Iu,Su,Πu,Hu⟩ATB_u := \langle I_u, S_u, \Pi_u, H_u \rangleATBu:=⟨Iu,Su,Πu,Hu⟩
其中:
- IuI_uIu:身份状态对象(Identity State)
- SuS_uSu:有限、可枚举的语义状态空间
- Πu\Pi_uΠu:可执行的决策策略 / 转移规则集合
- HuH_uHu:可审计的历史结构(History Structure)
D0.3 语言模型(LLM)
语言模型定义为函数:L:X×Θ→YL : \mathcal{X} \times \Theta \rightarrow \mathcal{Y}L:X×Θ→Y
其中:
- X\mathcal{X}X:输入 token 空间
- Y\mathcal{Y}Y:输出 token 空间
- Θ\ThetaΘ:模型参数
- 输出通过概率分布采样生成
关键性质:
LLL 不具备可引用状态、不可保证确定性、不可形成因果可回放结构。
D0.4 记忆库(Memory Store)
记忆库定义为集合:Mem:={m1,m2,...,mn}Mem := \{m_1, m_2, ..., m_n\}Mem:={m1,m2,...,mn}
并通过相似度函数 sim(x,mi)sim(x,m_i)sim(x,mi) 参与检索。
注意:检索不构成因果关系,仅构成统计相关性。
D0.5 协议内核(Protocol Kernel)
协议内核定义为五元组:K:=⟨S,A,T,B,H⟩K := \langle S, A, T, B, H \rangleK:=⟨S,A,T,B,H⟩
其中:
- SSS:有限语义状态集合(Finite Semantic States)
- AAA:动作 / 操作符集合
- T:S×A→ST : S \times A \rightarrow ST:S×A→S:状态迁移函数
- B:S×A→{0,1}B : S \times A \rightarrow \{0,1\}B:S×A→{0,1}:准入 / 否决函数(Hard Boundary)
- HHH:状态迁移历史(有向无环或可验证日志)
D0.6 WAO-64-CORE-PROTOCOL
WAO-64-CORE-PROTOCOL 定义为一种特定协议内核实例:KWAO:=⟨S64,A,T64,B64,H64⟩K_{WAO} := \langle S_{64}, A, T_{64}, B_{64}, H_{64} \rangleKWAO:=⟨S64,A,T64,B64,H64⟩
满足:
- ∣S64∣<∞|S_{64}| < \infty∣S64∣<∞,且状态可编号、可引用
- B64(s,a)=1B_{64}(s,a)=1B64(s,a)=1
1. 不可删减约束(Axioms / Necessary Constraints)
A1. 身份连续性公理(Identity Continuity)
存在一个可引用对象 IuI_uIu,使得:∀t, outputt⇒bind(outputt,Iu)\forall t,\ \text{output}_t \Rightarrow bind(\text{output}_t, I_u)∀t, outputt⇒bind(outputt,Iu)
且 IuI_uIu 不依赖单次 prompt 或会话存在。
A2. 硬否决公理(Hard Veto Axiom)
存在一个独立于 LLM 的函数 BBB,满足:B(s,a)=0⇒a∉ExecutableB(s,a)=0 \Rightarrow a \notin ExecutableB(s,a)=0⇒a∈/Executable
否决为系统级阻断,而非语言性拒绝。
A3. 可回放审计公理(Replayable Auditability)
对任意关键决策 dtd_tdt,存在最小证明集 PtP_tPt,使得:Replay(Pt)⇒dtReplay(P_t) \Rightarrow d_tReplay(Pt)⇒dt
并满足:
- 可归因(Attribution)
- 可追责(Accountability)
A4. 可扩展调度公理(Scalable Orchestration)
当执行体数量 N→106∼109N \rightarrow 10^6 \sim 10^9N→106∼109 时:
- 决策复杂度不依赖自然语言重新生成
- 决策可通过状态映射与批量授权完成
2. 主定理(Main Theorem)
定理 T1(AGI 架构必要条件定理)
若系统目标是为任意主体 u∈Uu \in \mathcal{U}u∈U 构建 个性化 AGI Agent Twin Brain ATBuATB_uATBu, 并满足 A1–A4, 则系统 必须 包含一个协议内核 KKK, 且语言模型 LLL 只能作为 UI / 解释层存在。
形式化表达为:ATBu∧(A1∧A2∧A3∧A4)⇒∃K:System≅(K∘L)ATB_u \wedge (A1 \land A2 \land A3 \land A4) \Rightarrow \exists K : System \cong (K \circ L)ATBu∧(A1∧A2∧A3∧A4)⇒∃K:System≅(K∘L)
3. 反证:LLM + Memory 架构的不完备性
命题 P1
纯系统M:=⟨L,Mem⟩M := \langle L, Mem \rangleM:=⟨L,Mem⟩
无法满足 A2(硬否决)。
证明:
- 所有行为由 LLL 的输出 token 驱动
- MemMemMem 仅提供上下文,不提供执行阻断
- 不存在独立 BBB 使得输出在系统层被禁止⇒M⊭A2\Rightarrow M \not\models A2⇒M⊨A2
命题 P2
纯系统 MMM 无法满足 A3(可回放审计)。
证明:
- 检索基于相似度,非确定
- 注意力与采样不可因果分解
- 同一输入在不同运行中不可保证同一决策⇒M⊭A3\Rightarrow M \not\models A3⇒M⊨A3
推论M⇒¬(A2∧A3)M \Rightarrow \neg(A2 \land A3)M⇒¬(A2∧A3)
因此:M⊭ATBM \not\models ATBM⊨ATB
证毕。
4. 推论(Corollaries)
C1
LLM 不可能成为 AGI Agent Twin Brain 的认知内核。
C2
任何把“语言生成”作为最终决策机制的系统,在规模化后必然失去治理能力。
C3
当具身机器人生产力呈指数级增长时,
没有协议内核的 AGI 架构,将直接导致人类福祉不可计算。
5. WAO-64-CORE-PROTOCOL 的定理映射
由定义可知:KWAO⊨A1∧A2∧A3∧A4K_{WAO} \models A1 \land A2 \land A3 \land A4KWAO⊨A1∧A2∧A3∧A4
因此:
WAO-64-CORE-PROTOCOL 是满足 T1 的必要协议内核类型之一, 并为构建个性化 AGI Agent Twin Brain 提供了形式系统层面的必要条件。
(是否充分,取决于工程实现与验证,而非理论缺失。)
6. 定理级一句话总结(不可削弱版)
“语言模型解决‘怎么说’, 协议内核解决‘是否允许、为谁负责、如何持续存在’。 没有协议内核的 AGI, 在文明尺度上必然不可治理。”
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